[影片] 虎中摔角社遊戲畫面(開發中)

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#1 [影片] 虎中摔角社遊戲畫面(開發中)

文章 悠遊虎 » 2022年 5月 29日, 15:43



音樂借用miitopia的歌曲(可能會被吉)
動畫製作:OpenToonz
繪圖軟體:MediBang Paint Pro

其實不會做遊戲所以只是動畫的程度

------------------------------
設計的理念
想要結合節奏遊戲的部分
所以就是右下角如果點在拍子上
就可以做出攻擊/反擊
反之就會挨揍

原本畫面還會有是誰掌控戰鬥節奏的部分
「誰掌控節奏,誰就能夠支配決鬥」
然後實裝的時候,會依據佔上風的對象撥放專屬的BGM(因為每個BGM節奏不一樣,如果播放的是對手的BGM,會干擾拍點判讀)

原本畫面還會有逃脫關節技的小動畫,但是後來就覺得有點累了= =
原本畫面還會有時間,但是時間的動畫不會做
原本畫面(以下略3000字)

這樣是不是離完成遊戲又近了一步XD

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#2 Re: [影片] 虎中摔角社遊戲畫面(開發中)

文章 狐鬼瀟湘 » 2022年 5月 29日, 17:28

音樂的部份,如果沒有特別要求,
可以考慮使用人工智慧合成品輔助: https://creators.aiva.ai/
實用範例:viewtopic.php?t=232

感覺是朝完成遊戲又進一步沒錯,
悠遊虎加油。
Omnia vanitas omnia licere.

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#3 Re: [影片] 虎中摔角社遊戲畫面(開發中)

文章 凱茲 » 2022年 5月 29日, 21:19

構想和畫面很讚

音樂方面可以參考網路上的音樂素材,例如魔王魂網站,是實況主們喜愛的網站之一,提供豐富且可自由使用的音樂,使用時須標示出處。
音樂 | 隨想 | 日常

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#4 Re: [影片] 虎中摔角社遊戲畫面(開發中)

文章 悠遊虎 » 2022年 5月 30日, 22:03

瀟湘
吃掉

感謝鼓勵!
是說音樂的部分應該是不用擔心
我想我可以自己編曲的!

那個人工智慧合成的成品有點酷誒!
凱茲
同上吃掉
謝謝分享音樂素材的網站
我想要沒有vocal 的感覺XD

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