[彩稿] 這段時間來在野邦裡做的一些簡易GIF檔
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原創圖畫、雕塑、獸裝作品發表、技巧研討。
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- WEI小猴子
- 迷濛星塵
- 文章: 16
- 註冊時間: 2022年 5月 24日, 23:44
- 獸設: 一隻無害的小猴子
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#1 [彩稿] 這段時間來在野邦裡做的一些簡易GIF檔
因為前一天又做了兩個,想著就把進野邦後在聊天時做的一些簡易GIF整理一下放上來
雖然有將近8成都是劍圮 在此感謝劍圮的偉大犧牲(?
總之 以下開始放圖↓
最後用瀟湘的脅迫做結尾
以上!感謝大家收看!
雖然有將近8成都是劍圮 在此感謝劍圮的偉大犧牲(?
總之 以下開始放圖↓
最後用瀟湘的脅迫做結尾
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- smalldee
- 餘彗復返
- 文章: 79
- 註冊時間: 2020年 2月 3日, 10:40
- 頭像出處: J.C.&KORAKU
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- Blizc&Champi
- 環日行繞
- 文章: 147
- 註冊時間: 2013年 2月 17日, 01:11
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#4 Re: [彩稿] 這段時間來在野邦裡做的一些簡易GIF檔
謝謝猴子,偶爾犧牲色相能娛樂到其他人,自己也覺得很有趣
起初是一開始被阿姆斯壯模因污染的時候吧
整天在那邊Nano machines, son真是恬不知恥,儘管現在還是一樣
充電和讀取圖很有巧思,在最後一刻失敗的瞬間特別令人煩躁(ㄍ
一部分映照出了我時常在最後關頭大意的傾向(嗯?),所以期待自己未來成就上有讀取成功的版本(別
最近拿到了神器,以後恐怕(恐怕?)不用只看別人玩SF6乾瞪眼了
說來我常常想像:台灣在地的獸圈能夠做出一款運用了3D 建模的獸人格鬥……作為格鬥遊戲的愛好者(?
關於辣個自由的男人ver
說是博君一笑的稱呼,但這個稱號其中也包含了一些個人上的嚮往
對我意義重大(咦
起初是一開始被阿姆斯壯模因污染的時候吧
整天在那邊Nano machines, son真是恬不知恥,儘管現在還是一樣
充電和讀取圖很有巧思,在最後一刻失敗的瞬間特別令人煩躁(ㄍ
一部分映照出了我時常在最後關頭大意的傾向(嗯?),所以期待自己未來成就上有讀取成功的版本(別
最近拿到了神器,以後恐怕(恐怕?)不用只看別人玩SF6乾瞪眼了
說來我常常想像:台灣在地的獸圈能夠做出一款運用了3D 建模的獸人格鬥……作為格鬥遊戲的愛好者(?
關於辣個自由的男人ver
說是博君一笑的稱呼,但這個稱號其中也包含了一些個人上的嚮往
對我意義重大(咦
We only know the ture form of ourselves while granted by power.
- Lincent_Pan
- 環日行繞
- 文章: 165
- 註冊時間: 2020年 1月 1日, 11:21
- 來自: 台灣;台南
- 獸設: 台灣犬/土狗
- 頭像出處: Saki.
- 社會性別: 狗狗
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#5 Re: [彩稿] 這段時間來在野邦裡做的一些簡易GIF檔
有點離題,不過……
做為遊戲玩家個人蠻好奇這部分可以如何發展的,雖然格鬥遊戲本身也是製作門檻較高的類型,最理想大概是像hololive粉絲做的這款吧?
於現實中追逐虛假;於虛假中挖掘現實。
- Blizc&Champi
- 環日行繞
- 文章: 147
- 註冊時間: 2013年 2月 17日, 01:11
- 來自: Urban: White Dragon
- 頭像出處: Baeshra
- 社會性別: Atypical commoner
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#6 Re: [彩稿] 這段時間來在野邦裡做的一些簡易GIF檔
Lincent_Pan 寫: ↑2023年 11月 16日, 20:47做為遊戲玩家個人蠻好奇這部分可以如何發展的,雖然格鬥遊戲本身也是製作門檻較高的類型,最理想大概是像hololive粉絲做的這款吧?
玩梗型的遊戲是滿Free滿有趣啦,獸圈好的壞的梗也是玩不完(??
雖說我心目中的首作技術水準只要有到StreetFighter2的程度就…就算很好了
像是這一款毛茸茸戰線,畫面可愛,音樂簡單,動作美術和點陣圖比不算很細緻。但看久眼睛不會疲勞,這點還滿重要(嗯?
可惜遊戲中採用的機制太過多樣,多樣到遊戲本身還會地提供階段性關閉機制的功能
導致我到現在還是不會玩這款遊戲
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誰在線上
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