原創圖畫、雕塑、獸裝作品發表、技巧研討。
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WEI小猴子
- 迷濛星塵
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由 WEI小猴子 » 2023年 11月 5日, 22:40
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smalldee
- 餘彗復返
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由 smalldee » 2023年 11月 6日, 18:27
充電趴數很可愛W
本體大螺旋!!
忍不住想喊XD
完美使用呆毛的案例(筆記
不過還是有點好奇,第六張平底鍋上面的是啥?
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狐鬼瀟湘
- 皓魄往復
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由 狐鬼瀟湘 » 2023年 11月 6日, 19:08
smalldee 寫: ↑2023年 11月 6日, 18:27
不過還是有點好奇,第六張平底鍋上面的是啥?
其實就是劍痞的呆毛……
上一句才說完美使用呆毛,
下一句就看不出來,
真的是……微妙。(?)
小猴子畫的真是可愛又簡潔,
令人印象深刻呢。
Omnia vanitas omnia licere.
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Blizc&Champi
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由 Blizc&Champi » 2023年 11月 16日, 00:07
謝謝猴子,偶爾犧牲色相能娛樂到其他人,自己也覺得很有趣
起初是一開始被阿姆斯壯模因污染的時候吧
整天在那邊Nano machines, son真是恬不知恥,儘管現在還是一樣
充電和讀取圖很有巧思,在最後一刻失敗的瞬間特別令人煩躁(ㄍ
一部分映照出了我時常在最後關頭大意的傾向(嗯?),所以期待自己未來成就上有讀取成功的版本(別
最近拿到了神器,以後恐怕(恐怕?)不用只看別人玩SF6乾瞪眼了
說來我常常想像:台灣在地的獸圈能夠做出一款運用了3D 建模的獸人格鬥……作為格鬥遊戲的愛好者(?
關於辣個自由的男人ver
說是博君一笑的稱呼,但這個稱號其中也包含了一些個人上的嚮往
對我意義重大(咦
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Lincent_Pan
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由 Lincent_Pan » 2023年 11月 16日, 20:47
有點離題,不過……
Blizc&Champi 寫: ↑2023年 11月 16日, 00:07
說來我常常想像:台灣在地的獸圈能夠做出一款運用了3D 建模的獸人格鬥……作為格鬥遊戲的愛好者(?
做為遊戲玩家個人蠻好奇這部分可以如何發展的,雖然格鬥遊戲本身也是製作門檻較高的類型,最理想大概是像hololive粉絲做的這款吧?
於現實中追逐虛假;於虛假中挖掘現實。
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Blizc&Champi
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由 Blizc&Champi » 2023年 11月 19日, 23:34
Lincent_Pan 寫: ↑2023年 11月 16日, 20:47
做為遊戲玩家個人蠻好奇這部分可以如何發展的,雖然格鬥遊戲本身也是製作門檻較高的類型,最理想大概是像hololive粉絲做的這款吧?
玩梗型的遊戲是滿Free滿有趣啦,獸圈好的壞的梗也是玩不完(??
雖說我心目中的首作技術水準只要有到StreetFighter2的程度就…就算很好了
像是這一款毛茸茸戰線,畫面可愛,音樂簡單,動作美術和點陣圖比不算很細緻。但看久眼睛不會疲勞,這點還滿重要(嗯?
可惜遊戲中採用的機制太過多樣,多樣到遊戲本身還會地提供階段性關閉機制的功能
導致我到現在還是不會玩這款遊戲
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