個人情緒
這次參展時的個人情緒蠻有趣的,相當的......平靜,不像以前參加無限時有的躁動感也沒有結束時的失落,再加上panel的形式此次旅程有那種在一個大家庭四處找人閒聊的放鬆(雖然以個人社交狀況能認的人還是很少)。
關於主辦
過程還是能感受到furmit主辦方對於流程、場地規劃、氣氛掌控距離獸無限有一段差距,當然,一個剛起步的團隊自然不可能擁有7年歷史的獸無限經驗與資源,不過有許多無關資源可改善彼此體驗的小地方。
就拿場刊來說吧,我第一次翻閱時發現第一頁至第七頁的資訊密度低的有些過頭幾乎都是跨頁美術圖,尤其3、4、6、7頁,如果官方是想要給人「進入新世界」的感覺的話可以在開幕式的時候用投影片展示這些美術並搭配主持,把版面留給重要的資訊,比如,20、21頁的活動須知;22、23頁的防疫規範(個人覺得這些資訊的重要度應放置在前四頁才對)。
此外一些文案上的一些細節可以減少工作人員的負擔,相信很多人在現場都有聽到工作人員反覆解釋規則的狀況,如果場刊把panel兌獎活動的資訊放在最常被翻閱的時間表下或加個簡易圖表輔助呢?如果毛毛旋轉木馬這項活動把「需事前線上報名」用紅字註明呢?(說來我花了一段時間研究「限毛毛搭乘與報名」「冒險者仍可一同前往」這兩個直覺上很矛盾的敘述)
Panel
基本寫下比較有感的幾個
美國獸展:實用度滿滿的panel唯一不實用的點是不會給你美國時間跟錢錢,開場有傳閱場刊,表上長達四天的活動與滿出來的panel實在讓人驚艷,接下來便是聊聊關於美國旅遊準備以及注意事項(比如注意機場轉機問題、若不買贊助就要有排隊一整天的心理準備),比較要注意的是臺、日常見的名片文化在歐美是傾向商業行銷行為而非交友,一般來說貼紙作為交友是更適宜的贈品。
創造角色:個人很欣賞主持人將演員課拿來與觀眾互動的安排但如果我在第一段拋開恥力的routine上台可能會當場爆炸,第二段上去也隨口鄒了段奇怪的東西,私心希望能聽到更多更深入的創作細節或是多一些角色分析,不過時間上應該也不允許。
與鹿交朋友:我還蠻喜歡聽別人分享自己的故事的,雖然跟主持沒有很熟但還是去了,挺佩服季雪的臺風,即便是只有一張投影片的閒聊也隨時能跟台下有來有往的傳接話,好想要有這種能力阿(打滾,要說的話就是主持的故事聊完時間也沒了,沒機會聽其他人分享,似乎有些偏離標題主旨。
桌遊獸聊:完全去中心化超級自由的聚會,開場夢魘很明顯忙不過來,當中最喜歡的是一群人拿話題筒抽籤閒聊,算是達到我在上一場沒有聽到其他人分享故事的遺憾,很希望以後每次獸聚都有這種活動。
大概這樣,其他還有參與三場但事後感覺自己完全飄在世界外圍所以就沒提了,剩下就是時間衝突或是太累沒有與會。
過程還是能感覺到很多panel的形式仍與講座比較接近,我覺得這是歐美與中式教育文化上無可避免的差異,再加上不少場次受限於時間而無法進行更多討論,不過此次嘗試過程台下聽眾的回饋已比起自己參加過的獸聚講座來的多了,個人很樂見這形式的文化能持續發展同時能讓這社群變得更加多元化。