〔D&D〕柏德之門1.5 黑夜的邀請函

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Lincent_Pan
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#1 〔D&D〕柏德之門1.5 黑夜的邀請函

文章 Lincent_Pan » 2022年 6月 2日, 12:51

時間:約團表
系統:DND 5e
背景:費倫大陸、劍灣地區
跑團工具:roll 20(主)(房間連結)、discord語音
預計長度:1~2場遭遇,戰鬥為主
角色創建:10等、27購點
起始裝備:1稀有、3非常見魔法物品與1000gp(購物表)
禁止:怪物角色(Monstrous Adventurers)、奇械師
預計人數:4~6人

聞名費倫的大書庫「燭堡」(Candlekeep)發出了不尋常的委託:徵求若干熟練冒險者,護送賓客至柏德之門。
在這短短字句中潛伏了多少危機?黑夜中又有什麼在蠢蠢欲動著......

附註:預計約二至三禮拜後會開始認真更新,若欲報名、事先創角或有任何疑問可先於下方留言。
風險告知:主持人為初次擔任DM的菜鳥且此次欲嘗試慘無人道的高階遭遇戰,請諸位冒險者做好心理建設。
最後由 Lincent_Pan 於 2022年 6月 18日, 22:21 編輯,總共編輯了 3 次。
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Blizc&Champi
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#2 Re: 〔D&D〕柏德之門1.5 黑夜的邀請函

文章 Blizc&Champi » 2022年 6月 2日, 17:50

我先站個樓報名副DM的位置(?
如果玩家方還有空位,我再補位
我應該會把獸設寫成肉搏戰士,或是看隊伍構成拿筆下的其他角色參與
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Tempest12
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#3 Re: 一些詳細的部分

文章 Tempest12 » 2022年 6月 3日, 12:29

請問擴充規則的部分有甚麼限制、可選規則會使用那些(像是能力點換專長、負重計算方式等等)?

一次跑團預定會多久?
打算會帶多久差不多進結局?

這邊可以考慮,但是因為本身已經有兩個團務,時間上的問題需要詢問一下。
宇宙冷酷無情,只有和他人分享宇宙的殘酷,才能發現生命存在的意義。

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Lincent_Pan
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#4 Re: 一些詳細的部分

文章 Lincent_Pan » 2022年 6月 3日, 12:51

Tempest12 寫:
2022年 6月 3日, 12:29
請問擴充規則的部分有甚麼限制、可選規則會使用那些(像是能力點換專長、負重計算方式等等)?

一次跑團預定會多久?
打算會帶多久差不多進結局?

這邊可以考慮,但是因為本身已經有兩個團務,時間上的問題需要詢問一下。
擴充規則目前只不開放奇械師與怪物冒險者,此次會把重點放在戰鬥上因此負重之類較生活面的機制會從簡,其他角色數據轉換的規則可以再商討。

時間部分預計一場戰鬥耗時現實一個晚上,應該兩次團務便會結束。
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Tempest12
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#5 Re: 〔D&D〕柏德之門1.5 黑夜的邀請函

文章 Tempest12 » 2022年 6月 5日, 17:37

那這邊先考慮參加。
腳色的話,應該會一個tce異怪血統的人類術士。
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#6 「帕尼許門徒」劍圮 Champi

文章 Blizc&Champi » 2022年 6月 7日, 23:18

先來熱身貼張角色紙騙星幣
「帕尼許門徒」劍圮 Champi
角色名:「帕尼許門徒」劍圮
職業Class 構成:野蠻人 Barbarian 2/武僧 Monk 8
種族Race:Shifter化獸者(MotM版本)

能力值:力量19(13)/敏捷18**/體質18**/智力9/感知13/魅力8
移動速度Speed:45ft.

最大生命 Maximum HP 89 = 59+Con mod*10(2d12+8d8+Con mod*10)
防護等級 Armor Class = 21 = 10 + Dex 5 + Con 3(無甲防禦)+ 2 防禦護腕 + 1 防禦斗篷
先攻Iniciative +5.20

熟練加值Proficiency Bonus = +4
熟練豁免Saving:力量 +8/體質 +7/敏捷 +5 Adv(險境感知)
熟練技能Skill:運動(職業) +8/察覺(背景) +5/求生(種族) +5/調查(背景) +3/自然(職業) +3/威嚇(種族) +3/奧術 +3(專長)
工具Tools&其他專業熟練:畫家工具
武裝Weapon&Armor熟練:簡易武器/軍用武器/輕型盔甲/中型盔甲/盾牌
語言:通用語Common

戰鬥行動 Action:
  =攻擊能力:當你使用行動進行攻擊時,可以攻擊兩次=
  攻擊:+1異種長劍「Saint of Sword」, Atk+10,Dmg 1d8+5,Type 揮砍Slashing,可雙手(1d10)
     飛鏢「棋石」, Atk+9,Dmg 1d6+5,Type 鈍擊Piercing,彈藥、射程30/120
     長鞭「琴弦」, Atk+9,Dmg 1d6+5,Type 揮砍",觸及
     徒手攻擊, Atk+9,Dmg 1d6+5,Type 鈍擊Bludgeoning
     [R]撥擋飛箭反擊, Atk+9,Dmg 1d6+5 ,射程20/60

Rage Atk-1 Dmg+1

【狂暴 Rage】
  你帶著原初的狂怒作戰。在你的回合內,你可以使用一個附贈動作進入狂暴。
  在狂暴中,只要你未穿著重甲,就獲得以下好處:你在力量檢定和力量豁免上具有優勢。
  當你進行使用力量的近戰武器攻擊時,你在傷害骰上獲得加值。此加值隨著你的野蠻人等級提升,見野蠻人表格中「狂暴傷害」一欄。
  你對鈍擊,穿刺和揮砍傷害具有抗性。
  如果你擁有施法能力,你無法在狂暴下使用法術或專注法術。

  你的狂暴持續 1 分鐘。如果你陷入昏迷,或是從你上一回合到你這一回合結束都未攻擊任何敵對生物,也未受到傷害,則狂暴提前結束。你也可以在你的回合使用一個附贈動作終止狂暴。
  根據你的野蠻人等級,野蠻人表格中給出了狂暴次數。如果你用光了這些次數,則必須進行一次長休息才能再次使用狂暴。

【無甲防禦 Unarmored Defense】
  當你未穿著任何盔甲時,你的AC等於 10 + 你的敏捷調整值 + 你的體質調整值。使用盾牌不會影響你從此能力獲益。

【魯莽攻擊 Reckless Attack】
  你可以拋棄一切防禦的執念進行狂亂的攻擊。當你進行回合內第一次攻擊時,你可以選擇採用魯莽攻擊。
  如果你如此做,你本回合所有使用力量的近戰武器攻擊獲得優勢,但敵人對你的攻擊骰亦獲得優勢。

【險境感知 Danger Sense】
  你獲得對週遭異常情況超乎尋常的感知能力,讓你能先一步脫離危險。
  在受到對你可見的效果(如陷阱和法術)影響時,在敏捷豁免上具有優勢。
  你無法在目盲 Blinded,耳聾 Deafened,或是失能 Incapacitated 的情況下從此能力獲益。

【武藝 Martial Arts】
  你修行的武藝讓你使用徒手打擊和武僧武器時得心應手。
  武僧武器包括短劍和所有不含雙手與重型屬性的簡易近戰武器。

  未著裝任何護甲也沒持用盾牌時,如果你徒手或只持用武僧武器,則你發動的攻擊擁有下列增益:
  你使用徒手打擊或武僧武器進行攻擊時,可以用敏捷值代替力量值進行攻擊檢定和傷害擲骰。
  你使用徒手打擊或武僧武器進行攻擊時,可以選擇用 d4 骰代替原本的傷害擲骰。該骰子將隨武僧職業等級的提升而增大,具體數據見「武僧職業表」中「武藝」一欄。
  你使用徒手打擊或武僧武器執行攻擊動作時,可以在自己回合內以附贈動作發動一次徒手打擊。例如,你執行攻擊動作並使用長棍發動攻擊時,若你本輪沒有執行任何附贈動作,則可以用附贈動作來發動一次徒手打擊。
  某些宗派的武僧會使用一些奇異的武僧武器,比如鐵鍊連接的兩根短棒(雙截棍 nunchaku),或者帶直刃的鐮刀(單鐮 kama)。無論你使用什麼武器,其屬性數據都參考與其相似的常規武器屬性數據。具體的武器數據見第 5 章。

【氣 Ki】氣池上限8
  你掌握一股名為氣的神秘能量。此後你將擁有一定數量的氣作為儲備。
  而氣的儲備量由你的武僧等級決定,具體數值見「武僧職業表」中「氣」一欄。
  你可以消耗氣以行使各種特性。一開始你掌握三種特性:
  疾風連擊,堅強防禦,飛簷走壁。此後,隨著等級的提升你將習得更多的特性。

   *疾風連擊 Flurry of Blows
    你在自己回合內執行攻擊動作後,可立即消耗 1 點氣並以一個附贈動作發動兩次徒手打擊。
   *堅強防禦 Patient Defense
    你在自己回合內,可以消耗 1 點氣,並以一個附贈動作的形式來執行迴避 Dodge 動作。
   *飛簷走壁 Step of the Wind
    你在自己回合內,可以消耗 1 點氣,
    並以一個附贈動作的形式來執行撤離 Disengage 動作或疾走 Dash 動作,同時使你該回合內的跳躍距離翻倍。

     消耗掉的氣必須在你短休或長休時完成至少 30 分鐘的冥想,才能重獲所有消耗掉的氣值。
     某些特性需要目標進行豁免檢定來抵抗你特性造成的效應。其豁免 DC 如下:
     氣的豁免 DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的感知調整值

【無甲移動 Unarmored Movement】
  當未穿著任何護甲也沒持用盾牌時,你的移動速度增加 10 尺。該加值將隨著武僧職業等級的提升而增加,
  具體數值見「武僧職業表」中「無甲移動」一欄。
  你在自己的回合內,可以在垂直平面或水面等地形移動,但移動結束時你必須處在不會墜落的地方。

【TCE 專用武器 Dedicated Weapon】
  你訓練自己使用各種武器作為武僧武器,而不僅僅是簡易近戰武器和短劍。每當你完成短休或長休時,可以碰觸一件武器,將氣集中在它之中,然後該武器就視為武僧武器,直到你再次使用這個能力。所選武器必須符合以下標準:
   *武器必須是簡易武器或軍用武器。
   *你必須擁有其熟練。
   *不能擁有重型或特殊屬性。

【宗派 Monastic Tradition】劍聖宗 Way of the Kensei
  你選擇投入一個宗派精進你的技藝。你可以從散打宗、暗影宗、四象宗、日魂宗、永亡宗、醉拳宗、劍聖宗中選擇其一。隨後,你的將在第 3、第 6、第 11、第 17 級時獲得相應宗派的特性傳承。

    【劍聖之途 Path of the Kensei】
       當你從第 3 級選擇這個宗派起,你特殊的武術訓練使你精通於某些特定武器使用技巧。
       這一流派同時還包括了對書畫藝術的研究。你獲得以下好處:

     *劍聖武器 Kensei Weapon
       選擇兩種武器作為你的劍聖武器:一種近戰武器和一種遠程武器。這兩種武器可以在不帶有重型和特殊屬性的簡易或軍用武器中任選。長弓也算在內。如果你還未擁有所選武器的熟練,你會獲得所選武器的熟練。所選武器算作你的武僧武器。這一宗派的許多職業特性只有當你使用劍聖武器時才能生效。當你的武僧職業等級分別達到第 6 級、第 11 級和第 17 級時,你可以遵從上述標準,選擇另一種武器作為你的劍聖武器,近戰或遠程武器均可。
      3等:長劍Longsword/飛鏢Dart
      6等:長鞭Whip/長弓Longbow

     *靈巧格擋 Agile Parry
如果你持握一件劍聖武器,並在你的回合中進行了一次徒手攻擊作為攻擊動作的一部分,若該武器是近戰武器,則你可以用它來保護自己。直到你的下回合開始之前你的AC獲得 +2 加值,只要武器還在你的手中或者你未陷入失能狀態。

     *持弓審固 Kenset's Shot
你可以在你的回合中使用一次附贈動作使你的劍聖武器遠程攻擊變得更為致命。當你這樣做時,你用劍聖武器發動的遠程攻擊所命中的任何目標將會額外受到 1d4 點該武器的屬性種類的傷害。你保留這一好處直到當前回合結束。

     *書畫之道 Way of the brush
你從書法工具 calligrapher’s supplies 或畫家工具 painter’s supplies 中選擇一種,你獲得你所選擇工具的熟練。


【撥擋飛彈 Deflect Missiles】 1d10+12
  你可以用你的反應撥擋或抓取一個擊中你的遠程武器攻擊。
  使用本特性後,該次攻擊的傷害將被削弱,其減數值等於 1d10 + 你的敏捷調整值 + 你的武僧職業等級。

  當被撥擋攻擊的傷害減少至 0,且實施傷害的飛彈可以被你單手抓住時,你可以用此時空閒的手去抓取該飛彈。
  此時你可以消耗 1 點氣以該「飛彈」進行一次遠程攻擊,而該攻擊將視為本次反應的一部分。無論你是否具有被撥擋武器的熟練項,本次攻擊中你都視為進行具有熟練項的攻擊,所使用的飛彈也視為武僧武器,其射程為 20/60 尺。


【TCE 馭氣以擊 Ki-Fueled Attack】
  如果你在你的回合中執行動作時花費了 1 點或更多的氣,則你可以在回合結束前用一個附贈動作以徒手打擊或武僧武器進行一次攻擊。

×【Feat.劈砍者(TCE) Slasher】
  你的力量或敏捷 +1,上限為20。
  每回合一次,當你用造成揮砍傷害的攻擊命中一個生物時,你可以使其速度降低 10 尺,直到你的下回合開始。
  當你用造成揮砍傷害的攻擊命中一個生物並造成重擊時,你將其重傷,使其所作的攻擊檢定具有劣勢,直至你的下回合開始。

【輕身墜 Slow Fall】減免Dmg35
  當你要承受墜地傷害時,你可以使用反應將傷害減少等同於五倍武僧職業等級的數值。

【TCE 加速癒合 Quickened Healing】
  以一個動作,你能消耗 2 點氣並且投擲一顆武藝骰,你恢復等同於擲骰結果加上你的熟練加值的生命值。

【額外攻擊 Extra Attack】
  你在自己回合內執行攻擊動作時可以發動兩次攻擊而非一次。

【震懾拳 Stunning Strike】
  你能夠阻礙敵人體內的氣的流動。你的近戰武器攻擊命中時,可以消耗 1 點氣嘗試發動震懾拳。
  被命中目標必須進行一次體質豁免,豁免失敗則受到震懾 Stunned,並持續至你的下一回合結束。

【TCE 凝神聚氣 Focused Aim】
  當你攻擊檢定未命中時,你可以花費 1 到 3 點氣來使該次攻擊檢定獲得加值,
  每點氣的消耗能獲得 +2 加值,這可能會使原本未命中的攻擊變為命中。

【真氣駐拳 Ki-Empowered Strikes】
  攻擊對非魔法攻擊或傷害具有抗性或免疫的目標時,你的徒手打擊視為魔法攻擊。

【人劍合一 One with the Blade】
  你能將氣灌注到劍聖武器之中,這為你帶來以下好處:
   *劍氣 Magic Kensei Weapons
     攻擊對非魔法攻擊和傷害具有抗性或免疫的目標時,你的劍聖武器攻擊視為魔法攻擊。

   *巧勁 Deft Strike
     當你使用劍聖武器命中目標時,你可以消耗 1 點氣使得該武器對該目標造成額外傷害,
     數值等於你的武藝傷害骰。該特性你每回合只能使用一次。

【反射閃避 Evasion】
  你敏銳的直覺讓你可以躲過某些特定的區域效應,比如藍龍的閃電吐息或是法術火球術 fireball。你在成為某一範圍效應影響對象時,若該效應允許你通過成功的敏捷豁免來使傷害減半,則你在該豁免成功時不受傷害,而豁免失敗時只受一半傷害。

【心如止水 Stillness of Mind】
  你可以用你的動作結束一個正影響你的魅惑 Charmed 或恐慌 Frightened 狀態。

×【Feat.技藝專家(TCE) Skill Expert】
  你選擇任意一項能力值 +1,上限為 20。
  你選擇並獲得一項技能的熟練。
  選擇一項你熟練的技能,你獲得該技能的專精,可以將兩倍的熟練加值加到使用該技能進行的能力值檢定上。你選擇的技能必須未受益於其他使熟練加值翻倍的特性,例如吟遊詩人與遊蕩者的專精 Expertise 特性。


種族特性 Racial Ability:
【TCE 屬性加值調整】+2 Dex +1 Con

【黑暗視覺 Darkvision】
  你在看距離你60尺範圍內的事物時,微光的照明程度對你而言視作明亮,黑暗則視作微光。你無法辨別黑暗中的顏色,而只能看到灰黑的輪廓。

【野獸本能 Bestial Instincts】
  引導體內的野獸力量,你熟練於下列二種你所選擇的技能:體操、運動、[威嚇]、或[求生]。

【化形 Shifting】tHP=8/每日4次
  以一個附贈動作,你可以轉化為更像野獸的外形。此轉變會持續 1 分鐘,直到你死亡、或直到你用一個附贈動作來恢復原貌。當你化形時,你會獲得等同於你熟練加值×2 的臨時生命值。你可以使用化形的次數等同於你的熟練加值,你在完成一次長休後會恢復所有已消耗的次數。

【狂獵 Wildhunt】
  在化形期間,你的感知檢定具有優勢,且除非你陷入無力狀態,否則你 30 呎內的任何生物對你進行的攻擊檢定都不能具有優勢。

【魔法物品】1R3UC+1000gp
R:防禦護腕 Bracers of Defense
UC:食人魔力量護手 Gauntlets of Ogre Power
UC:防護斗篷 Cloak of Protection
UC:+1長劍

Potion of Speed 300 Haste for 1 Minute
Potion of Heroism*2 200*2 10 Temporary HP and Blessed for 1 hour
Potion of Healing*6 50*6 2d4+2 hp

Blessd: Atk & Saving throw+1d4
Haste: the target’s speed is doubled, it gains a +2 bonus to AC, it has advantage on Dexterity Saving Throws, and it gains an additional Action on each of its turns. That Action can be used only to take the Attack (one weapon attac⁠k only), Dash, Disengage, Hide, or Use an Object Action.

When the spell ends, the target can’t move or take Actions until after its next turn, as a wave of lethargy sweeps over it.
最後由 Blizc&Champi 於 2022年 7月 25日, 00:14 編輯,總共編輯了 3 次。
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#7 Re: 〔D&D〕柏德之門1.5 黑夜的邀請函

文章 Lincent_Pan » 2022年 6月 8日, 22:39

更新:已放上戰役roll20房間連結

諸位冒險者在過往的遭遇中已擁有1稀有、3非常見魔法物品與1000gp的裝備。

此外燭堡方將給予諸位復活卷軸(團隊人數/2),以及每人一張三環以下卷軸或非常見以下魔法藥水作為任務前款以及協助。
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#8 Re: 〔D&D〕柏德之門1.5 黑夜的邀請函

文章 Lincent_Pan » 2022年 6月 14日, 20:42

目前基本作業都完成了只缺玩家,雖然距離啟程感覺還有段時間,但各位可以先試著以角色互動獲取行前情報。
難道要開看看教學團再試著抓人進來嗎 ~jcdragon-cry
圖檔
https://www.pinterest.com/pin/700098704552361151/

燭堡的奧朗(Ulraunt)大師親自接見了冒險者們「感謝諸位冒險者的來訪,此次任務便是要護送這位女士前去柏德之門,我已與當地的負責人聯繫過只要進到內城便會有人接應,到時事後報酬也會一併交付給各位,愛蒙(Imoen),做好準備,我們要出發了。」

「大家好,請多多照顧!」

圖檔
https://www.pinterest.com/pin/4855512089678954/

一位清秀的人類少女揭下兜帽露出她紅褐色的秀髮,臉上掛著大大的微笑,但你們能感覺到這份笑容似乎有些悲傷。

奧朗:「相信各位也能感覺到此次任務非比尋常,若各位有什麼問題請提出來,我會盡可能解惑。」

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#9

文章 Blizc&Champi » 2022年 6月 14日, 23:56

劍圮一席合身、掛滿流蘇,以繫繩固定的布衣在陣陣海風中晃動。腰間的異種劍鞘鬆垮垮掛在腰際。

「你似乎有點憂心,愛蒙女士。」他微微欠身行禮,沉吟了半晌,「容我還是直接問了:你尋求我們的幫助,想必是你們確信,或是至少懷疑會有什麼人意圖對你不利嗎。」

「我想不太可能單純是路邊的強夥會讓有名的燭堡頭痛……對方是什麼來頭?」

「奧朗大師,聽起來你要和我們同行?希望你為這趟護送的重要性,能說明得更詳細一點。」
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#10 Re:

文章 Lincent_Pan » 2022年 6月 15日, 12:54

Blizc&Champi 寫:
2022年 6月 14日, 23:56
劍圮一席合身、掛滿流蘇,以繫繩固定的布衣在陣陣海風中晃動。腰間的異種劍鞘鬆垮垮掛在腰際。

「你似乎有點憂心,愛蒙女士。」他微微欠身行禮,沉吟了半晌,「容我還是直接問了:你尋求我們的幫助,想必是你們確信,或是至少懷疑會有什麼人意圖對你不利嗎。」

「我想不太可能單純是路邊的強夥會讓有名的燭堡頭痛……對方是什麼來頭?」

「奧朗大師,聽起來你要和我們同行?希望你為這趟護送的重要性,能說明得更詳細一點。」

「愛蒙女士身分特殊我們確信當前有不知名人士在追捕愛蒙,我已用預言法術試探數次但不太順利顯然對方有所防備,同時依近期鄰近地區的回報我們懷疑有此區不曾目擊的強大不死生物出沒,最好謹慎應對。燭堡向來是行政中立地帶且戒備森嚴但依目前狀況燭堡的中立立場反倒會帶給愛蒙危險,我在柏德之門有位熟人能提供燭堡沒有的庇護,此行便是希望各位能在這段時間保護好愛蒙。」

「很遺憾的此次我不克前往,近期劍灣地區的風波弄得各地沸沸揚揚就連燭堡也無法置身事外,我這身老骨頭也經不起此番舟車勞頓。愛蒙年紀尚輕但身手矯捷也有不少魔法學識應不至於連累各位。」

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