檢視個人資料 - Lincent_Pan
按讚紀錄
- 已按讚: 41 次
- 三花 ← 前往 kl122002 ← 前往 狐鬼瀟湘 ← 前往 狐鬼瀟湘 ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 蒼煌 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 諾藍 ← 前往 Eastern ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 鳥龍茶 ← 前往 WEI小猴子 ← 前往 諾藍 ← 前往 WEI小猴子 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 豆靈體 ← 前往 芽豆靈 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 神原明野 ← 前往 狐鬼瀟湘 ← 前往 芽豆靈 ← 前往 芽豆靈 ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 Eastern ← 前往 Tempest12 ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 狼狗傑 ← 前往
- 被讚過: 47 次
- Blizc&Champi ← 前往 XavierWzer ← 前往 fzo501 ← 前往 銀色教父 ← 前往 楓羽 ← 前往 楓羽 ← 前往 狼焰 ← 前往 蒼煌 ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 蒼煌 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 蒼煌 ← 前往 蒼煌 ← 前往 Eastern ← 前往 狼狗傑 ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 狼狗傑 ← 前往 蒼煌 ← 前往 Drackonthanri ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 狼狗傑 ← 前往 狗熊 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 狗熊 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 白陌 ← 前往 星圖 ← 前往 狐鬼瀟湘 ← 前往 語狼 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 XavierWzer ← 前往 WhiteClaw ← 前往 狼狗傑 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 狐鬼瀟湘 ← 前往 狐鬼瀟湘 ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 狐鬼瀟湘 ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 修Sho(Ben.Dix) ← 前往 Blizc&Champi ← 前往 銀色教父 ← 前往 狐鬼瀟湘 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 狼狗傑 ← 前往 狼狗傑 ← 前往
-
- Lincent_Pan的近期動態
- 回覆
- 觀看
- 日期
-
-
[電遊] Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
本作是基於一老字號TRPG:黑暗世界(World of Darkness)旗下一同名產品所創作的ARPG,其特色在於老式的哥特恐懼與現實世界的融合(有人稱之為哥特龐克),而本作的狼人一族是群受「蓋亞… - 0 回覆
- 19 觀看
- 最後發表 昨天, 23:15 檢視最後發表
-
-
-
[轉載] I think I like you
今日發覺與我無關的情人節已過數日,閒暇便來分享個應景的戀愛主題條漫。 https://www.webtoons.com/en/canvas/i-th ... isode_no=1 https://i… - 0 回覆
- 23 觀看
- 最後發表 2025年 2月 17日, 12:59 檢視最後發表
-
-
-
Re: [小說] 厭世阿西與紅龍卡基亞
相對卡基亞, 阿西和娜芙蒂可以說是一種成年世界, 很多說話都不是直接地寫, 而是借行動和不直接的對話而代表: 阿西代娜芙蒂的道歉; 娜芙蒂在辦公室對卡基亞請食用難以打包裝的燒餅對話 我認同初看是難明的… - 38 回覆
- 1232 觀看
- 最後發表 2025年 2月 16日, 10:48 檢視最後發表
-
-
-
Re: [小說] 厭世阿西與紅龍卡基亞
『 你集齊了所有龍族渴望的身型。』 娜芙蒂嘆道, 『 於是我剛才毫不客氣地警告你的上司們, 如果他們不要你, 我就會把你拉到我的雜誌名下。』娜芙蒂嘆道,並用手撩撩紅龍臉角的後方, 那些自然短且白裡滲紅… - 38 回覆
- 1232 觀看
- 最後發表 2025年 2月 15日, 20:23 檢視最後發表
-
-
-
Re: 【企劃】把角色改成奇幻桌遊 Descent 2nd Edition 的英雄卡吧
剛從1403年的波西米亞地區度假回來找些事做,回復自己的閱讀習慣。 規則啥得忘得差不多了,主要想嘗試下本尊機體較弱,但可以讓人一直擲骰一直爽的路線。英雄本領的部分,回合制遊戲中增加行動點永遠是相… - 2 回覆
- 148 觀看
- 最後發表 2025年 2月 13日, 12:43 檢視最後發表
-
-
-
Re: [電遊] 《百劍討妖傳綺譚》
就個人試玩版的遊玩體驗,多少能理解為何此遊戲在被意外的社群廣告效應曝光之前會如此沒沒無聞,雖然遊戲整體操作手感與機制設計有在及格線之上,但其作為獨立遊戲最為致命的一點便是缺乏獨特性。若撇除掉美術風格偏… - 3 回覆
- 453 觀看
- 最後發表 2025年 2月 12日, 23:01 檢視最後發表
-
-
-
Re: [電遊] ATLYSS(beta測試中)
稍微提一些遊戲機制上的事,希望能幫助一些想入坑的玩家順便曬自己捏的角色。 遊戲中的基礎能力值為Strength;Mind;Dexterity;Vitality四種,除了Vitality會增加玩家血量… - 1 回覆
- 457 觀看
- 最後發表 2024年 12月 6日, 23:23 檢視最後發表
-
-
-
[電遊] ATLYSS(beta測試中)
ATLYSS是由單人製作開發的動作角色扮演遊戲(可單人也可開房連線遊玩),遊戲玩法設計上類似暗黑破壞神2加上些許跑酷要素,玩家可培育角色在未知的世界中探索或進入輕度隨機性的地城討敵尋寶。主線故事相當… - 1 回覆
- 457 觀看
- 最後發表 2024年 12月 6日, 00:05 檢視最後發表
-
-
-
Re: [小說] 艾草
狐鬼瀟湘 寫: ↑2024年 9月 8日, 21:52 確實是好故事,作為角色背景故事相當充足之外,也是頭尾俱全的短篇小說。 不過提醒一下,在艾草身上使用的人稱代名詞沒有統一: Lincent_Pan… - 9 回覆
- 1602 觀看
- 最後發表 2024年 9月 9日, 21:14 檢視最後發表
-