檢視個人資料 - Lincent_Pan
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Re: [電遊] ATLYSS(beta測試中)
稍微提一些遊戲機制上的事,希望能幫助一些想入坑的玩家順便曬自己捏的角色。
遊戲中的基礎能力值為Strength;Mind;Dexterity;Vitality四種,除了Vitality會增加玩家血量…
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昨天, 23:23 檢視最後發表
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[電遊] ATLYSS(beta測試中)
ATLYSS是由單人製作開發的動作角色扮演遊戲(可單人也可開房連線遊玩),遊戲玩法設計上類似暗黑破壞神2加上些許跑酷要素,玩家可培育角色在未知的世界中探索或進入輕度隨機性的地城討敵尋寶。主線故事相當…
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Re: [小說] 艾草
狐鬼瀟湘 寫: ↑2024年 9月 8日, 21:52
確實是好故事,作為角色背景故事相當充足之外,也是頭尾俱全的短篇小說。
不過提醒一下,在艾草身上使用的人稱代名詞沒有統一:
Lincent_Pan…
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2024年 9月 9日, 21:14 檢視最後發表
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Re: [小說] 《叛月》番外篇:見吾如見天
先撇除設定邏輯問題,有點想提醒蒼煌後續對設定的回答一直在削弱此次任務的重要性,連帶削弱該影的角色形象。
納姆薩爾王國的「十萬大軍消失」在這世界是小事→那是否表示該隱的一人殲滅大軍其實並沒什麼大不了的…
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2024年 9月 9日, 20:17 檢視最後發表
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Re: [小說] 狼與水晶花
我閱讀時對於水龍王的形象感到有些困惑,因為龍在各作品設定差異巨大,如果沒明確說明外貌的話通常我會用最經典的奇幻作品(如魔戒、D&D)為主,但劇情前半相當強調主角與「觸手」的互動,同時水龍王的姿態是「浮…
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2024年 9月 6日, 20:15 檢視最後發表
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Re: [小說] 艾草
Blizc&Champi 寫: ↑2024年 9月 5日, 16:47
一目了然是只有玩家(老人)才寫得出來的情節
就同為玩家的自己,能看到正確引用的創作內容感到特別欣慰;半身人的樂天(多管閒事)、…
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2024年 9月 6日, 17:01 檢視最後發表
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[電遊] 預言奇談 (Foretales)
9/10截止特價-60%,全員獸人的卡牌探索解謎小品。
故事開場相當經典:無名小卒受神秘人士委託盜取一魔法物件,從此主角的命運開始發生劇變。玩家要做的便是在一次次嘗試、選擇中找到拯救世界的線索,改…
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2024年 9月 4日, 12:26 檢視最後發表
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Re: [小說]《Vanilla Master》
個人很喜歡文中人狠話不多的老練戰士與充滿美好幻想的菜鳥之間的對比,果然老冒險者就是要像凱茲(烙印勇士)那樣一眼就知道身上有許多故事的人啊(拭淚
閱讀完無數用著日系RPG思路寫成的文章後見到同好實屬欣慰…
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2024年 9月 1日, 19:12 檢視最後發表
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Re: [小說] 艾草
蒼煌 寫: ↑2024年 8月 19日, 15:55
重新讀了幾遍後,終於敢來回文了(?
烏鴉看來就是神祇一類的腳色然後收了個不信神的小弟(被打
挺在意這對師徒(?)的後續旅途
這部分牽涉到D…
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2024年 8月 19日, 17:02 檢視最後發表
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Re: [小說] 艾草
狼狗傑 寫: ↑2024年 8月 19日, 07:13
我自己覺得,〈艾草〉是這一屆獸文選粹投稿中少有的一篇既符合D&D主題又有一定文學品質的作品。當其它一些作品糾結於讓角色骰二十面骰決定自己的技能發…
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2024年 8月 19日, 12:53 檢視最後發表
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