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「千武遊兵」奇玓 Cheety
先來聽首曲子吧 「奇玓,接招吧!(くらえDIO!)」 「Tier:4的 Character Sheet!(半径20mエメラルドスプラッシュを!)」 設計: 一開始打算撰寫一個新職業,來為另一個… - 51 回覆
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- 最後發表 2024年 10月 10日, 20:07 檢視最後發表
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Re: [小說]《Vanilla Master》
Lincent_Pan 寫: ↑2024年 9月 1日, 19:12 個人很喜歡文中人狠話不多的老練戰士與充滿美好幻想的菜鳥之間的對比,果然老冒險者就是要像凱茲(烙印勇士)那樣一眼就知道身上有許多故事… - 4 回覆
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- 最後發表 2024年 10月 2日, 13:11 檢視最後發表
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Re: [小說] 龍的啟程
Eastern 寫: ↑2024年 9月 13日, 14:46謝謝回覆,雖然這篇做為序幕確實是挖了很多坑(或畫了很多大餅?),不過真要動筆發展成長篇故事的話,還是需要滿多勇氣與毅力的呢(敬佩其他前輩)… - 10 回覆
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- 最後發表 2024年 9月 26日, 20:40 檢視最後發表
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Re: [委託] 「白仙學士」
不客氣,我自己也很中意Bachelor的能力概念:對於知識類情報的獲取廣泛性 可惜威世智將品牌大破大立後,以往的進階職業概念也被拔除了 雖說有利於新玩家快速掌握遊戲的運行方法,但缺乏了服務死忠玩家的… - 3 回覆
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- 最後發表 2024年 9月 26日, 13:12 檢視最後發表
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Re: [小說]【微小說】艾什瑪輸贏
要素讓人感覺在看一齣電影的預告剪輯:總是冷靜有辦法的主角、尊崇古法的黑人、和刻意作死的黃種男性(?? 尤其黑人巴頭的節奏很帶喜感,把不到妹妹就巴投(× 雷莎兩度面對艾什瑪,也靠暗藏的手牌贏了兩次 最… - 4 回覆
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- 最後發表 2024年 9月 13日, 23:51 檢視最後發表
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Re: [小說] 龍的啟程
勸誘關鍵成員入隊的故事主軸,作為序幕恰好合適的氛圍 與某遊戲相呼應的強大詛咒、充滿謎團的解咒(一半)人、主角的身世,這些將隨著未來的冒險逐一解開 過去與現在,兩條故事線交織而成的史詩:這篇故事傳達給了… - 10 回覆
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- 最後發表 2024年 9月 12日, 21:42 檢視最後發表
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Re: [小說] 悠哉的午後閒談
黑樁似乎是白櫻自己廚自己用的雙生設定的樣子 家人在共處一室時的對話閒談:我很喜歡這種氛圍 (看著自己未完成的雜物堆) 說來BR社——是指Battle Royale(大逃殺)嗎(危 … - 4 回覆
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- 最後發表 2024年 9月 12日, 20:52 檢視最後發表
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Re: [小說] 夢境小說-終末魔王戰
像是在讀記敘文。 串連各個畫面的是朦朧一片的紀錄感,像是一位事不關己的記史官在書寫歷史時添了兩三筆自己的詮釋。 原本故事應當為角色而展開,此處的諸多角色似乎僅為故事而存在。 但在最後一段隱隱有種故事… - 8 回覆
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- 最後發表 2024年 9月 9日, 08:36 檢視最後發表
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Re: [詩詞] 關於陛下的龍
不得不說在這次投稿的頁面中,這個標題非常突出地吸引了我的目光 「陛下」與「龍」兩詞,迅速概括勾勒出一個帝皇朝代與奇幻生物相交而織的世界觀 使我馬上就點進來欲一睹為快,結果竟然是書評新詩(埋怨(× 依… - 1 回覆
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- 最後發表 2024年 9月 6日, 16:01 檢視最後發表
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Re: [小說] 艾草
一目了然是只有玩家(老人)才寫得出來的情節 就同為玩家的自己,能看到正確引用的創作內容感到特別欣慰;半身人的樂天(多管閒事)、部分法術特有的轉換性 主角在整篇故事中幾乎處於一種專聽別人說話的服從態… - 9 回覆
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- 最後發表 2024年 9月 5日, 16:47 檢視最後發表
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