有 75 筆資料符合您搜尋的條件

返回

狐鬼瀟湘
2022年 5月 16日, 23:23
跳轉到討論區
跳轉到主題

Re: 我所知道的獸圈歷史——從野性疆界的興起到狼之樂園的數度崩解

蒼煌 32 當過版主,我記得。 32 捲入政治爭議不奇怪,奇怪的是他每次處理都很微妙。 32 基本上都會讓爭議急速膨脹。 32 32 這次確實像是倉促之下的問題…… 32 其實最微妙的就是明明可以強調只是偶發現象, 32 卻弄得像是對整體貼標籤。 悠遊虎 32 歡迎悠遊虎回來,歡迎時時來晃晃、閒聊。 32 也很好奇是如何以基督徒身份來處理獸迷身份的問題。 32 32 總之歡迎回來。 時雨秋幻 以同好社群的角度而言,可以相信有涵蓋受眾規模較大的相關資訊節點有助於獸迷文化的發展,但個人不禁有個疑問:作為這個資訊節點角色的站台形式主體還必須是論壇嗎? 32 嚴格說起來,論壇指的其實是PHPBB系統...
狐鬼瀟湘
2022年 5月 18日, 20:53
跳轉到討論區
跳轉到主題

Re: [小說][短篇系列]《天譴希德勒村》(第二篇發表在#4)

確實精彩,雙關神父的Papa在最後喊出,也確實不錯。
在最後神父死去,也許是雅威的助力?

很喜歡神父曾經期望可以教出教宗,這點完美展現了神父的純潔以及與世隔離,
那年代教宗得是義大利人,或著起碼是義大利本篤修會人。
狐鬼瀟湘
2022年 6月 4日, 00:51
跳轉到討論區
跳轉到主題

6月4日,補充後續與總結

時間經過三週,台獸研迄今沒有任何文字公告。 所有說明全都以直播形式進行,同時似乎沒有留下紀錄。 稍微整理一下在事發以後的諸般爭議。 一、連續的公關危機 在事情發生以後,雖然台獸研對若干文字進行修改,但此事沒有明確告知,導致爭議不斷擴大。 之後以梗圖回應爭議、宣佈要舉行「被燒烤」直播等,更加擴大批評者的不滿與憤怒。 值得一提的是,有台獸研成員在回應批評時,明確說明使用梗圖的目的為: 「維持這次社團與社課爭議的話題性」 這些不滿不斷累積而無法平復,在可預見的未來很可能對台獸研都抱持負面觀感,甚至成為一種普遍形象。 [/font][/size] 二、混亂的直播 台獸研成員表示集中於該週五的直播以解...
狐鬼瀟湘
2022年 6月 5日, 21:09
跳轉到討論區
跳轉到主題

《家有大貓》爭議略述——以台灣獸迷社群為中心

前言 《家有大貓》, 募資頁面: https://www.flyingv.cc/projects/13155?lang=zh-TW 、2017年發行,一款本體免費的獸人BL遊戲,在主摧Pache主導下,集結了當時台灣獸迷社群首屈一指的各類人才。推出前備受期待、推出後廣受歡迎,雖有缺點瑕疵,但仍曾令無數愛好者著迷。也由於本體免費,且公開聲明開放衍生創作,故二創盛行,甚至有人扮演箇中角色於噗浪而成為角色噗,進一步擴大吸引力與影響力。其受歡迎程度甚至受到圈外媒體報導。 由於從募資初期就不斷宣傳 參見前註募資頁面,另可參考募資期間的訪談 https://web.archive.org/web/202...
狐鬼瀟湘
2022年 6月 6日, 14:09
跳轉到討論區
跳轉到主題

Re: 我所知道的獸圈歷史——從野性疆界的興起到狼之樂園的數度崩解

@阿雷克斯
很高興你會喜歡,
獸圈總是熱熱鬧鬧又紛紛擾擾呢。
阿雷克斯 寫:
2022年 6月 6日, 10:59
我希望能引用這篇文章的部分內容嗷,對於我能夠提及的內容,在此希望得到前輩指點~
沒有問題,引用請註明原作者與來源即可。
說來我對中國獸圈的紛擾也是不熟,如果寫成了,還望分享連結讓我參詳一二。
狐鬼瀟湘
2022年 7月 23日, 15:31
跳轉到討論區
跳轉到主題

Re: 我重新繪製了自己的設定稿

感覺很不錯呢,清爽簡約的設定,
三個符號對應日月星嗎?(思
kemoyaki1995 寫:
2022年 7月 22日, 08:54
特別愛玩需要坦補打這種的遊戲(我愛玩法師或補),基於現在貌似是遊戲荒所以目前只有玩手機遊戲
魔靈召喚,賽馬娘,新世界狂歡
真遺憾 Steam 夏特結束了,
不然在上面可以找一些DnD基底的遊戲來玩。
狐鬼瀟湘
2021年 8月 1日, 01:09
跳轉到討論區
跳轉到主題

Re: [音樂] [微分音] Rite of the Dawn(日出祭儀)

嗯……其實仔細聆聽以後,感覺比起祭典,
直覺反而是跟著喧鬧華麗的樂隊前進後,回頭卻發現失卻來路的感受。(思

樂曲整體給我的感覺其實是詭譎神秘,不太有祭典的崇高感。
狐鬼瀟湘
2022年 8月 20日, 18:08
跳轉到討論區
跳轉到主題

Re: [連載]【短篇系列】神之喵喵(2023/3/8更新在#7)

這篇真是令人愉悅的小品,
感覺得出狼狗傑筆力大進啊。(讚嘆

事件的解決與轉折都很明確,
節奏輕快、人物鮮明,
讀完令人愉快,甚善。(拊掌
是說,附身的部份直接結束感覺有點可惜,
如果結尾是死小鬼的母親說兒子疑似中邪,
先是偷毛巾、接著又鬼上身,前來參拜土地,
會不會更有趣一點?
狐鬼瀟湘
2022年 9月 10日, 01:18
跳轉到討論區
跳轉到主題

Re: [電遊] 《Pyre》Per aspera ad astra


感覺起來確實是很有趣的遊戲呢!
來幫忙推一下。

不過最近可能沒時間玩遊戲,禮物就先不用了,
好友倒是歡迎加: https://steamcommunity.com/profiles/76561198189918389/
狐鬼瀟湘
2022年 10月 4日, 00:34
跳轉到討論區
跳轉到主題

[討論] 關於文學作品「完成度」的隨想

某種意義上,文學作品沒有「完成度」的概念;至少不是常用的術語,被視為重典的艾布拉姆斯的《文學術語手冊》並不收錄這個詞彙。但另一方面,作為「藝術品」,確實有「完成度」的說法——在作者認為自己完成了自己想要表達的事物時,作品即宣告完成。 也因此,文學作品之所以沒有完成度,是因為本身就是已經完成的事物。畢竟文字是將思緒固定下來的符號,而文學則是留影思緒的方法。 不過。批評作品完成度的說法,這幾年似乎在網路場域越來越常見了。或許是因為作品的修改變得相對容易?但修改前後的作品有時卻是不同的作品,金庸小說就是最好的例子。 如果把完成度的概念分開,對讀者也有所謂的完成度。那麼可能指的是作品能給予充分的答案...