[閒聊]有人提到我的角色在遊戲中會是怎樣的定位

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#1 [閒聊]有人提到我的角色在遊戲中會是怎樣的定位

文章 神原明野 » 2022年 9月 16日, 23:57

有人提到了我在遊戲中會是怎麼樣的狀況
所以設定一個我設計了很久的一個情境。

(假設在一個總共有30章,以「聖火降魔錄(Fire Emblem)」作為遊戲骨幹的遊戲中)
第6章開始直到第20章結束,角色「亞奇諾」會作為友軍出現在場上。
(這裡設定21章開始會開始與遊戲中主要的反派勢力直接對決)
(亞奇諾進場時不會出現對話提示。僅會顯示角色進場,以及回合切換時會出現友軍回合)
亞奇諾不會主動攻擊敵軍,亦不會移動。

我方出戰單位中有特定的角色(不能作為副官出場)時,亞奇諾會主動靠近該角色。
(但是亞奇諾不會進入該角色的攻擊範圍)
如果將該角色移動至亞奇諾的相鄰方格時可以選擇對話。
僅限於該角色移動至亞奇諾身邊時為限,該角色於該回合可以立即獲得再行動一次。
那個特定角色其實就是IVAN

每次該角色與亞奇諾對話,即可提升一次羈絆值。每場戰鬥(每章)中最多只能觸發一次對話。
累計滿3次時,亞奇諾將於下一章登場時出現對話提示。
這時讓主角靠近亞奇諾並和亞奇諾對話,就可以讓亞奇諾出現在隊伍。

讓亞奇諾加入隊伍的理由:
於29章(可攻略關卡之倒數第2章)中,僅限於透過亞奇諾將敵將擊破的場合,最終章的攻略關卡與Ending會有所不同。
此處的關卡不同連帶影響著某位可培養支援度的角色之加入。是是否達成完美要素的關鍵。
僅有讓亞奇諾加入隊伍時,故事能走向True End,否則最佳只會進入Normal End。
(如果進入Normal End,遊戲會提示有遺漏的細節:試著讓旅途中遇到過的角色都成為同伴吧)
簡單來講就是:要達成完美要素,要先完成亞奇諾的任務。這任務有明顯提示但亞奇諾不會明說。

如果到20章結束都沒有讓亞奇諾加入隊伍,或是刻意讓亞奇諾加入隊伍之前戰敗:
亞奇諾將於下一章開始作為敵將出現在場上,會主動攻擊我方角色。
各項屬性均為我方場上該屬性最高的數值+5(包括移動)
(例如我方場上攻擊最高的角色數值為37,亞奇諾的數值即為42)
亞奇諾的反擊為全距離,不會受到即死攻擊影響,也不會被必殺。
攻擊亞奇諾無法獲得經驗值。
各章過關條件均直接再附加「所有敵將擊破」,意即如果沒有將亞奇諾擊倒即無法視為通關。
簡單來說就是:如果把亞奇諾排除在隊伍之外,下一章開始遊戲的難度將大幅提升。

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#2 Re: [閒聊]有人提到我的角色在遊戲中會是怎樣的定位

文章 Blizc&Champi » 2022年 12月 4日, 12:00

沒錯各位,那個人就是我(嗯?

說回來:SLG裡面有一些隱藏要素達成特殊條件後的額外劇情也算是一種巧思
儘管很想吐槽最後一段全屬性壓倒性的犯規設計,就商品而言一定會被評價為史詩級自肥的炎上事件之一
像是 The Last of Us 2 或是 真の仲間 等等偉大前例

但玩家的存在就是要嘗試能人所不能(?
到時想必一定會出現諸如「【TAS】全通關:爆打敵將亞奇諾Ending」等等鬼畜play的標題吧
能將設計Miss作為發揮舞台,也是極端玩法的主要樂趣呢
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