繪師:殭殭
第一次嘗試把我的TRPG角色委託出來,沒想到會是從starfinder開始,大概是網路圖庫比較少、獸人比較多的緣故。
Icarus Kreutz,無政府艦隊出身之Ysoki(或稱鼠族)科技魔導,名字源自希臘神話與掠日彗星,以解開大裂隙之謎為志向開始一連串的冒險。
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- 2024年 3月 7日, 16:05
- 版面: 丹青轉印
- 主題: [委託] Icarus Kreutz (starfinder)
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- 2023年 11月 27日, 19:58
- 版面: 心聆花園
- 主題: [分享] 戲獸臺灣:四晝三夜
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Re: [分享] 戲獸臺灣:四晝三夜
看著這份心得文有種我參與三年都比不上劍圮參與一年經歷豐富的感覺,果然小孤獨的世界與其他人的世界是呈平行關係(緩慢地用飲茶姿勢倒下
關於下一屆主題個人正嘗試洗腦推廣工作團隊的其他成員,如果需要DM之力時或許會發送支援訊號至天線本體(?
最後,有點好奇底下大量的戰利品有無參考圖片用以拯救我這孤陋寡聞的邊緣人
關於下一屆主題個人正嘗試洗腦推廣工作團隊的其他成員,如果需要DM之力時或許會發送支援訊號至天線本體(?
最後,有點好奇底下大量的戰利品有無參考圖片用以拯救我這孤陋寡聞的邊緣人
- 2023年 11月 16日, 20:47
- 版面: 丹青之術
- 主題: [彩稿] 這段時間來在野邦裡做的一些簡易GIF檔
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Re: [彩稿] 這段時間來在野邦裡做的一些簡易GIF檔
有點離題,不過……
做為遊戲玩家個人蠻好奇這部分可以如何發展的,雖然格鬥遊戲本身也是製作門檻較高的類型,最理想大概是像hololive粉絲做的這款吧?
- 2023年 11月 16日, 20:01
- 版面: 獸遊競技
- 主題: [電遊] Laika: Aged Through Blood
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Re: [電遊] Laika: Aged Through Blood
個人已獲得全成就,稍微寫些遊玩心得。 遊戲操作上最為獨特亮眼的是摩托車集攻擊、移動、防禦為一體的巧妙設計,配合類惡魔城的環境探索,個人目前未在其他遊戲中看過如此構想。製作組也顯然知曉其優勢,相當注重在讓玩家騎車馳騁於荒野之中、聽著音樂、獵殺敵人的體驗,不管是摩托車的動態互動、槍械的上膛與擊發、殺敵子彈時間的特效都極其用心。然而製作組也為了強化這部分的體驗而犧牲一部分的便利性,放置分散且不均的傳送點、描述相當含糊且地點重複的支線任務加上摩托車本身較為複雜的移動機制對於已經體驗夠了想節約時間的玩家而言頗感煩躁。 另外關於遊戲難度的設計(不少steam負評是在抱怨這點),個人體感難度是比自己玩過的...
- 2023年 11月 16日, 11:05
- 版面: 獸遊競技
- 主題: [電遊] Laika: Aged Through Blood
- 回覆: 1
- 觀看: 504
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[電遊] Laika: Aged Through Blood
Laika: Aged Through Blood,結合了摩托車特技、類銀河戰士惡魔城探索、2D橫向射擊、子彈時間等要素,風格獨特的遊戲。音樂及美術相當出眾。
玩家扮演郊狼騎士Laika,隻身行駛在西部廢土中,為了族人開始這場無盡的殺戮。
遊戲時數約20小時多,價位不高,有免費Demo可以試玩,後續若購買完整遊戲存檔可直接轉移,閒暇時不妨購入體驗一番。
- 2023年 6月 12日, 18:30
- 版面: 文思泉湧
- 主題: [小說] [BEASTARS同人]死神阿德勒
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Re: [小說] [BEASTARS同人]死神阿德勒
基於原作的簡易劇本擴寫與神話蠻有趣的,但我覺得可以不用拘泥於劇中人物的種族與性別? 「我們搭配的那麼好,要不要一起成為Beastars啊,朱諾?」比納搭上朱諾的肩膀,輕輕的摸著。下一個瞬間,比納被摔到牆上,雙腳懸空。 「如果你敢再用你的髒手碰我,我一定會把你的兩隻角都折斷,然後插進某個陽光照不到的地方。有聽清楚了嗎?」朱諾的表情看起來有點像是真的打算就這麼掐死比納。 「不要這麼激動嗎,不過就是親一下而已。」比納有點呼吸困難。 另外個人想提一點,我認為朱諾在原作中的個性是不可能做出上述互動的。女性阿德勒就故事背景確實是要響應校園的「肉食、草食分離政策」抵制運動,但朱諾本人私下是認同此...
- 2023年 6月 8日, 13:41
- 版面: 獸話題總合
- 主題: [轉載] 奇幻圖書館對狼人的說明
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Re: [轉載] 奇幻圖書館對狼人的說明
既然開頭提到母狼就來推廣漢揚系列作《人外的星期五》中的珍妮佛
個人印象中有讀過一段文章提到早年的巫師 就同時有變形者、吸食人血、只在夜間活動等傳言,推測最早時期吸血鬼與狼人傳說並無明顯分界,直到近代如片中所述《德古拉》、《黑暗世界》/《決戰異世界》等作品大紅大紫才開始確立形象。
之後Furry Fandom開始注重擬人動物的力、性、美、萌等再進行民間傳說及神話的二創又是另一回事了。
還有直到現在我還是相當納悶為何《暮光之城》可以走紅。
個人印象中有讀過一段文章提到早年的
之後Furry Fandom開始注重擬人動物的力、性、美、萌等再進行民間傳說及神話的二創又是另一回事了。
還有直到現在我還是相當納悶為何《暮光之城》可以走紅。
- 2023年 6月 7日, 16:01
- 版面: 文思泉湧
- 主題: [小說] 榕樹下的黑狗
- 回覆: 2
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- 2023年 6月 4日, 21:36
- 版面: 文思泉湧
- 主題: [小說] 榕樹下的黑狗
- 回覆: 2
- 觀看: 1091
- 星座:
[小說] 榕樹下的黑狗
總算是寫完了 ~jcdragon-fall 自三年前「戲獸台灣」公布沒多久後,因個人相當喜愛此次主題便早早擬好這篇文章的草稿了,但直到現在才督促自己完成,實在慚愧。我覺得狗是非常奇妙的生物,他們帶有動物的本能但生活與人類大量重疊,描寫時不如常見的動物文學可以用全然的動物或人類視角與環境互動,也不像《我是貓》那樣能成為一位純粹的旁觀者,這使的我頗為擔心自身的描寫功力是否能成功駕馭我想表達的一切,還請各位多加指教。 夕陽西下,午間積蓄的熱氣隨著落入地平線的太陽一同消散,巷弄間流竄的晚風弄得榕樹沙沙作響,一絲寒氣鑽入了黑狗貼身的毛皮使得於樹蔭下瞌睡的牠打了個噴嚏。黑狗自睡夢中醒來吸了吸鼻子、緩緩抬起...
- 2023年 5月 20日, 09:24
- 版面: 丹青轉印
- 主題: [轉載] 雪降らないかな作品:《委託:徵求!能當護衛的冒險者》(コミッション:求む! 護衛してくれる冒険者)附翻譯
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Re: [轉載] 雪降らないかな作品:《委託:徵求!能當護衛的冒險者》(コミッション:求む! 護衛してくれる冒険者)附翻譯
雖然知道只是要隨便找個動機獸化,但還是想吐槽日系作品的某某任務只能某職業做、某某職業只適合做甚麼的觀念,牧師 與詩人 的生存能力在D&D裡已是縱觀全員的前段班,身為冒險者的一員個人強力譴責雇主因任務解釋不清與閱歷不足產生的偏見剝奪冒險者自主獸化的自由意志之行為。