檢視個人資料 - Blizc&Champi

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Blizc&Champi
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劍閣灶頭-處刑人的遺憾【配湯完】
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    PL/PC/Race/Class/Background/AC/備註等 聰明兔/Bertennant貝爾特南/半精靈/戰士/行會工匠/AC16(18) 聆聲 /Darman達爾曼/矮人/牧師/侍僧/AC…
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    最後發表 2020年 2月 25日, 02:51 檢視最後發表
  • D&D5E 體驗團文本匯集處
    =關於D&D龍與地下城TRPG= 玩家首先決定自己要扮演怎麼樣的一名角色 並與其他玩家角色通力合作完成一場冒險 過程在決定成功行動與否時,採用投擲20面骰的方式,簡稱d20 即dice20 遊戲行進期…
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    最後發表 2020年 2月 13日, 10:20 檢視最後發表
  • Re: 劍閣灶頭-處刑人的遺憾
    Lincent_Pan 寫: ↑2020年 1月 22日, 22:10 1.劊子手與被害人是同一人 2.劊子手有某種精神疾病 3.被害人有某種精神疾病 4.處刑室不是實體存在的空間 1. 不是,他們…
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    最後發表 2020年 1月 23日, 11:38 檢視最後發表
  • Re: 劍閣灶頭-處刑人的遺憾
    BonnieKer 寫: ↑2020年 1月 22日, 17:04 1. 如果可以選擇的話,劊子手不想行刑 2. 劊子手知道自己的行為可能會導致他人死亡 3. 被害者並沒有(肉體上的)死亡 1. 不…
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    最後發表 2020年 1月 22日, 18:05 檢視最後發表
  • Re: 劍閣灶頭-處刑人的遺憾
    BonnieKer 寫: ↑2020年 1月 22日, 14:53 1.此處所謂處刑,並非指真正的刑罰,而是指心靈上的折磨。 2.所謂處刑室,平常不是拿來行刑的地方。 3.劊子手是專業行刑人員。 4.…
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    最後發表 2020年 1月 22日, 16:14 檢視最後發表
  • Re: 劍閣灶頭-處刑人的遺憾
    BonnieKer 寫: ↑2020年 1月 22日, 13:29 1.被害者因犯罪而被處刑 2.承上,犯罪動機和劊子手有關 3.劊子手本來想要放被害者一條生路,因為他們互相熟稔。但是劊子手卻失手了,…
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    最後發表 2020年 1月 22日, 14:45 檢視最後發表
  • Re: 劍閣灶頭-處刑人的遺憾
    Lincent_Pan 寫: ↑2020年 1月 22日, 12:38 1.劊子手與被害者不熟識 2.劊子手失手了 3.感到悲傷的原因與處刑室有關 4.感到悲傷的原因與死狀有關 1. 否,劊子手知道…
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    最後發表 2020年 1月 22日, 12:58 檢視最後發表
  • 劍閣灶頭-處刑人的遺憾【配湯完】
    想從解不開問題的慘淡(×)轉換心情 一名劊子手將被害者關入處刑室,親手執行了死刑。 在打開處刑室見到被害者的死狀後,陷入沉重的悲傷中。為什麼? 基本以「是/否/無關」回答題目,一些主觀的關鍵詢問預…
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    最後發表 2020年 1月 22日, 12:32 檢視最後發表
  • Re: 狐狸燉湯 - 獵人
    . 第三者和這個動物有某種直接關係 . 獵人和這個動物有某種直接關係 . 這動物的物種重要嗎 . 獵人的死因重要嗎 . 擅長徒手是因為過去事件導致的直接轉變 . 擅長徒手是過去事件後的逐漸成長 . 第…
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    最後發表 2020年 1月 21日, 13:36 檢視最後發表